干货来袭 手把手教你计算《问道》人物属性

2019-11-08 10:06作者:admin来源:未知>次阅读

说了这么众计算手段以及公式之后,你清新本身该如何计算本身的属性了吗?各位道友们可以都来计算一下,并按照本身的角色以及在队伍中的迥异的位置来进走调整,创造出一个专属本身的高属性兵士。

吾们先要介绍的就是物理迫害,由土相相性和力量添点两个因素相辅相成。土相的添点高,则玩家在给力量添点的时候升迁的物理迫害就会高,逆之也是相通。详细的计算手段为,每一个力量添点所增补的物理迫害属性等于土相添点/2.15。各位道友们可以议决这个公式来计算出人物力量、装备迫害、坐骑迫害、悟道的可造成的物理迫害哦!

介绍完了物理迫害,自然就轮到了法术迫害篇啦。决定法伤的主要属性是金相和灵力,这两个属性同样也是相辅相成的。计算公式为,每一点灵力所添的法术迫害等于金相/65。玩家们同样可以行使这个公式计算出玩家可以对敌方造成的法术迫害,但值得仔细的是,武器迫害和计算物伤的手段迥异,武器改造迫害的75%会转换为面板法伤哦。

在吾们清新了“拳头”的计算手段之后,就该来晓畅一下“速度”。火云邪神说过,天下武功,唯快不破,速度决定了你是否可以在关键时刻抢先脱手,占得先机。同“物伤”“法伤”相通“速度同样有两个主要属性那就是火相和迅速,计算公式是每一点迅速所添的速度等于火相/422。吾们同样可以按照迅速、装备、悟道、法宝等计算出人物速度属性,但原由吾们得坐骑只添属性不添速度以是要单独计算。

在《问道》中,往往望到道友们在在游玩中苦苦懊丧该如何挑高本身的战力。显明专门勤苦的做义务却总打不以前。想要挑选正当的装备也不清新该如何选择。那么在这边就给各位道友浅易介绍一下人物属性的计算手段,期待可以为道友们挑供一些修仙上的协助。

对于道友们来说,决定胜负的主要属性就是“拳头”和“速度”,只有这几个属性上往才也许,一击致命。因此吾们最先要晓畅的就是物理迫害、法术迫害和速度的计算手段啦。在《问道》中,每一个数值都会对答两个决定性因素。如物理迫害的决定性因素是土相相性和力量添点、法伤的决定性因素为金相相性和灵力添点、速度的是火相相性和迅速添点等。


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